小説,SF完結,小説家になろう,文字数10万~

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 五百年の月日は少年から記憶を奪った。
 コールドスリープにより記憶を失ったトウジは背負った借金を理由に歩兵となることを義務付けられた。
 強化外骨格を身に纏い、モノズと呼ばれる球体のロボットを友として、荒野へと変わった地球でトウジは敵性宇宙人と戦い続ける。
 配られた鬼札は平和な時代では開花することの無かった狙撃手としての才能。
 ――荒野で少年は猟犬を継ぐ。

残酷な描写あり 近未来 エイリアン 強化外骨格 銃 球体の友人 ロボット 狙撃手 OVL大賞6M 書籍化

虫型宇宙人や群体型宇宙人や元人間と戦争してる世界で、一人の少年が傭兵として依頼を受けていく話。

殺伐とした世界観だが、ちょくちょく挟まるモノズ掲示板のコメディが清涼剤。

ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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 日本の中央競馬所属の、若手騎手であった聖次郎。彼はひょんな事から異世界へと降り立った。
 戸惑う聖次郎。
 だが幸いな事に、魔王や魔物は存在しない。そして文明もそこそこ発展しているこの世界には、貴族の間で競馬が催されていた。
 彼は、この異世界で『流れの騎手』として活躍するようになる。その聖次郎を支援する者の背景には、政治的な思惑が蠢いていた。
 文化の発展と、庶民の期待を一身に背負う聖次郎。いつしか彼は、英雄と呼ばれるようになる――。

※この物語に登場する有爵者は読み易さを考慮して、【名字+爵位】で統一しています。

異世界転移 異世界競馬アクション 男主人公 身分差恋愛 成り上がり 旅 ヒロイン候補多数 友情 世界の謎 ハッピーエンド BANG01 グラスト創刊コン ESN大賞4

競馬が貴族の社交場から、統一的なルールが整備された庶民の娯楽へ変わろうとしている過渡期。

騎手は貴族限定の職業だが、貴族の代理人という抜け道を使った傭兵業で庶民ながらも馬に乗る主人公。

各地の依頼で色々な馬に乗りながら中央競馬の技術や知識を使って勝ち上がっていく作品。

ファンタジー,小説,現代完結,小説家になろう,文字数10万~

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「なに、あんた。覗き?」 「水を一杯くれないか」この一見すると全く噛み合わないちぐはぐな会話が、 日本に住むただの会社員、玉野泉と、後に神聖国ヨー ク・ザイの歴代最善最強の王と謳われる事になるフーロ ンとの出会いであった。

入浴中の風呂場の窓が、不思議な世界と繋がった。窓の外に現れる様々な人物達と物々交換をしながらのんびり風呂に入る泉だったが、やがてその世界の運命と深く関わることになり……。
名前を考えるのが面倒でつい適当な名付けになってしまいました。

異世界 物々交換 風呂 女神 わらしべ長者

水から始まるわらしべ長者。中編。最後はあっさり終わる。

最初に窓を開けたときは砂漠で放浪する男、次に開けたらその男を探す偉い人、その次は、と困っている人を軽い気持ちで助けていると、異世界側で話が大ごとに。

スポーツ,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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 サッカー好きな中年サラリーマンのコウタは、不幸な人生を歩んできた。
 小学生の時の交通事故で、自分の右足と家族全員を失った。生きる希望を貰った地元サッカーチームも、消滅の日を迎えてしまう。
 だが自分の命が消えた時、奇跡が起きる。幼稚園時代に逆行転生して、人生をやり直すチャンスが訪れたのだ。
 これはサッカーオタクが転生の記憶を駆使して、不幸だった人生を改変、規格外の選手としてサッカー界の歴史も変えていく物語である。

R15 青春 ほのぼの 男主人公 現代 転生 ドリコムメディア大賞 ネット小説大賞十SC ESN大賞4 集英社小説大賞3 HJ大賞3 123大賞2 コミックスピア大賞2 OVL大賞8

サッカーに全力を尽くす少年の青春サクセスストーリー。

以前読んだ作品と似たようなあらすじで正統派な青春スポーツものな点も同じ。

VRMMO,小説,架空戦記完結,小説家になろう,文字数10万~

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 ――俺が今までに救った世界の数を知ってるか?

没入型端末が普及した近年、ゲームは既存の壁を悉く打ち破った。
リアルを越えたリアル。リアルに存在しない様々な物にまでそれは”現実感”を与えた。

「だが、これは、本当にゲームなのか?」

制作者不明のゲーム。来歴不明のAI。
ゲーマーなら慣れていて当然だった。唐突に、壮大で理不尽なミッションを与えられる事に。

次のそれは、世界を救う事。

R15 残酷な描写あり ヒーロー バイオハザード パンデミック FPS シューティング SF ミリタリー ゲーム 異世界

宇宙人の軍に敗北した連合軍はカラフ大陸からの撤退を決定。少年兵部隊は囮として置いて行かれた。

子供たちは生き延びる為に基地を漁り、古い冷凍睡眠装置を開ける。そこに眠っていたのがプレイヤーキャラである。

アクションFPSで定番の"一人で戦局を左右する戦果を挙げる主人公"もの。

VRMMO,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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デスゲームの攻略に失敗した主人公は、時間を巻き戻して攻略を一からやり直すことになった。
一周分の先行知識を持って二周目に突入した彼女は、戦闘そっちのけで生産街道の裏道を最高速度で突っ走る。裏技じみた手段すら厭わず、手加減なしに仕様の穴を悪用しまくる効率厨の明日はどっちだ!?
これは本気になった廃ゲーマーが本来知り得ない情報と極まった技術を武器に、突き詰めた効率主義を持ってデスゲームを食いつぶしていく物語である。

R15 残酷な描写あり VRMMO 女主人公 タイムリープ デスゲーム ログアウト不可 リスポーン不可 PK無し PvEメイン 先行知識 アイテム無双 主人公無双 レベル1縛り 効率厨 HJ大賞 書籍化

ラスボス絶対殺すウーマンによるデスゲームRTA。

初手で必須アイテムを大量生産したり、フラグ管理をしたりとフィクサー的なムーブ一直線。

ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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 異世界でパソコン作ります。

 定年退職した元SEが異世界に生まれ変わって、初めての魔法の授業中、主人公は異世界に生まれ変わっていたことを自覚する。
 魔法を使うための言語である精霊語のロジックがコンピュータ言語に似ていることから、断片的だった記憶が繋がり、異世界転生していたことに初めて気がついたのだった。
 そして精霊語のロジックがプログラミング言語のロジックと同等であるのなら、精霊語でも元の世界のプログラム言語と同じように使えるのではないかと思い立つ。
 もし同じようにできるのであればパソコンだって作れるはず。
 そう考えた主人公はこの世界でパソコンを作り、異世界のジョブズになることを誓う。

異世界転生  男主人公 内政 魔法 パソコン コンピュータ 知識チート ネットワーク スマホ ドローン FCS ESN大賞4 集英社小説大賞3 123大賞2 魔導具 HJ大賞3

中世ファンタジー世界でやるIT革命。だいたいあらすじとタグどおりの内容。

制作過程ではわりと技術的な専門知識の話が続く。

ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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 目が覚め、自分の体を見てみると、小さな小さな子狼だった。
 周囲を見てみると、同じ姿をした狼がニ匹いて、その傍らには親と思われる大きな狼が座っている。

 彼はオールという名前を親から付けられ、他の子供にも名前が付けられた。
 明らかに何かがおかしいと、今までの事を思い出そうとして見るが、一切思い出せない。
 今確かにわかることは、自分が何らかの理由で、狼の子供に転生してしまったという事だけだ。

 この物語は、従魔契約がまだ定着していない世界で狼に転生したオールが、この世界を生き抜く。
 そんなお話。

R15 残酷な描写あり 異世界転生 オリジナル戦記 日常 異能力バトル 冒険 男主人公 人外 西洋 魔法 超能力 ダンジョン 狼 兄弟 信じる力 異世界

仲間の狼とは会話ができるが、人の話は分かっても話せないタイプ。

群れのリーダーになって以降はチート寄り。

小説,現代,SF完結,小説家になろう,文字数10万~

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ゲーム好きな高校生だった俺は、惑星マルデアで女に生まれ変わった。
魔法を学びながら育つ中で、私はマルデアから地球に行く方法を知る。
だがマルデア人たちは地球を"野蛮な星"と認識し、完全に無視していた。
唯一地球との交流を希望した私は、たった一人で地球に行ってやり取りする事に。
すると『史上初の宇宙人魔法使い』として超有名人になってしまった!
私は二つの星を行き来しながら、地球に魔術品を持ち込んだり、各地で人々を救ったり。
ゲームを異星に広めたりして、人生を楽しんでいく。

日常 TS 転生 戦闘は無双 ほのぼの ファンタジー 現代(モダン) 商売 ハッピーエンド  料理 性転換 異文化交流 魔石チート SF要素 コメディ

宇宙には魔法があったが、テレビゲームは無かった。

なのでゲーム文化を根付かせようと地球と行き来して頑張る話。

ファミコンからスーパーファミコン辺りのレトロゲーム話がメイン。

その一方で地球では唯一の窓口として超VIPだったり、魔法でヒーローになったりする。

小説,架空戦記,歴史完結,小説家になろう,文字数10万~

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塚田正平は226事件の混乱の後、首相に就任し、戦線拡大を図る軍部を抑え、彼の理想とする社会を建設しようとする。この小説は正平の首相就任から始まり、少年期の生い立ちや成長、やがて指導者になるまでの物語です。
226事件により日本は大きく変わりました。軍部が政治をコントロールし日本は支那事変から太平洋戦争に突き進み、そして敗戦した。226事件後もう少し戦略的、大きな世界観を持った人物が日本を指導したならば、不幸な歴史を変えられたのではないのか。そんな妄想からこの物語を書き始めました。
歴史上の人物も登場しますが、そうでない者も含めてその言動は全て私の創作です。

史実 シリアス 男主人公 和風 昭和 現代 ミリタリー

主人公の視点で日露戦争の従軍や満州のあれこれを経た上で、最後にSSR首相になって第二次大戦に臨む形の作品。

作者の知識を全部吐き出す勢いで当時の各国の国内事情を書いていて、歴史資料集化に片足突っ込んでる。