ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数100万~

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ケフェウス帝国の貴族であるクロノ・クロフォードには秘密があった。
それは異世界――現代日本からやって来たことだった。
現代日本の価値観と知識を武器に目指せ! ハーレムキング! 
まずは千人の部下を率いて、一万の大軍を打ち破るべし!
なお、第2部中盤まで内政メインでストーリーが進行します。

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すごい昔に少し読んだ記憶があったものが完結してたので再読。

いわゆる王道的な成り上がり戦記ハーレムものだが、後半になるほど視点が次々変わる群像劇と化していく。

空気と化してるヒロインや設定があったりと、広げた風呂敷を上手く畳めてないまま終わった感がある。

ファンタジー,小説小説家になろう,文字数10万~,連載中

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Q 明らかにメインクエストがバッドエンドへ誘導してくるのですがバグでしょうか?

A いいえ、仕様です。鬱バッドエンドがトゥルーendになっております。

Q 嫌なので、この"仲間を殺せ"というクエストマーカー、お前にぶん投げておきますね

現代ダンジョンで死んだ強欲な探索者が異世界オープンワールドで奴隷スタートから少しづつ成り上がるお話です。

パン屋になり、国中にホットドック流行らせたり、貴族にダイエットの概念やサウナの喜びを布教し、孤児どもを悪辣な方法でもてなし、格安(現代倫理基準)の労働力としてパン屋で過酷な労働に従事させたり(月残業15時間完全週休2日、福利厚生、年次有休有り)貴族のやんごとない血筋メスガキの家庭教師になったり、脳内クエストマーカー女とマウント合戦したり、竜のヒモになったり、吸血鬼のオヤツにされたりします。

Q 生活基盤がないのですがどうしたらいいですか?

A 冒険者で日銭を稼ぎつつ、トカゲと一緒にパン屋でもしたらどうでしょうか?

Q あのままてめえの言う通りにしてたらトカゲは死んでいたんですが、何か言うことはありませんか?

A あなた話を聞かずにクエストマーカーぶん投げてメインクエスト無視したから、トカゲ生きてるでしょ。良いじゃないですか、それで

Q お前いつかぶちのめしに行くからな

A あなたメインクエストぶん投げてサイドクエストしかせずに冒険者生活満喫してるでしょ、好き勝手しすぎて草

やたらメインクエストが鬱end推しなので、全力でメインクエストを無視してたのしい冒険者ライフを送ります。

強欲冒険者は欲望のまま、鬱endをぶち壊してハッピーエンドへ向かいます。

主人公はそれなりに戦えますが最強枠ではありません。しかしどんな敵にもワンチャン狙える感じの切り札あったりします(リスク有り)

※ゲーム風表現ありますが、夢オチ、仮想空間、VRゲームオチでなないのでご安心ください。作者はそのオチに親を殺されたので憎悪しています

※人は割と死にますが犬や猫は死にません。死んでません。

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タイトルやあらすじが極端に長い作品ほど期待値は下がるのだけれど、これは普通に中身も面白かった。

頭ハッピーセットで犬だいすきでお人好しな悪人タイプの主人公がやりたいようにやる作品。

ファンタジー世界だけど方向性はややElder Scrolls的なオープンワールド寄り。

ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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異世界召喚をされたが、その場で間違えたと言われた綾香。日本に帰る方法は解明されていないらしいので自分で書物を読み漁って探すことにした。転移と同時に入手したスキルも使う機会がなく、お城から与えられた家でのんびり過ごしながら書物を読んでいた。
そんな時、再度勇者召還が行われたと聞き……。

主人公が、誤召喚された仲間とご飯を食べたり子供たちと触れ合ったり人々を治療したりしながら日々を過ごす物語。

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女主人公とイケメンの先代勇者の足跡を調べる旅。という名のほのぼのグルメ旅行。

伏線に使えそうな設定が殆ど放置されたまま山も谷も無く日常生活のように終わった感。微妙。

ファンタジー,小説完結,小説家になろう,文字数10万~

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勇者として聖剣を振るう少年がいた。
聖女として、皆を守り癒す少女がいた。
大魔導士として、魔物を打ち倒す少年がいた。

彼ら10人は日本より召喚された高校一年生。

長い旅路の末、多くの犠牲を出しながらも遂に彼らは宿敵たる魔王を討伐する事に成功した!
役目を終えた彼らの体は、光に包まれて元の世界に戻っていく。
元の世界に戻った彼ら一斉に言葉を放った。

「いねぇ!!」

そう、一緒に戻るはずの人間が1名ほど減っていたのである。
この物語は、異世界に取り残された生産職が、なんやかんや異世界で頑張る物語である。

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クリア後世界で身分隠してお店を開くよくありそうなやつ。ハーレム系。山場もあるし出来は無難に良い。

第一部完で二部も連載中。

ファンタジー,小説ダンジョン,完結,小説家になろう,文字数10万~

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ゲーム会社勤務のサラリーマン穂村明(ほむら・めい)は、召喚された異世界でいきなり貴族に任命された。
でも、それは罠だったのだ。
ダンジョンを維持管理し、踏破されたら死ぬド底辺ブラック貴族「ダンジョン爵」。遅かれ早かれ非業の死を遂げることが決定した、最悪の生贄職だった。
死ぬのも時間の問題と思われていた明だが、ゲームのレベルデザイナーとして培った経験を武器に、潰れかけの零細ダンジョンを王国最強の伝説的迷宮へと導いてゆく。

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弱小だった部下モンスターが特別なことをしてたわけでもないのに短期間で超パワーアップするし、

具体的にどんなダンジョンを作ったのかよくわからないまま難攻不落のダンジョンになってるし、

だいたいご都合主義とクソつよ部下のパワーで解決する。最後は打ち切りもどきで終了。微妙。

ファンタジー,小説小説家になろう,文字数10万~,連載中

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絹(シルク)研究会所属の村田アキラは、神隠しに遭って異世界へ転移してしまう。
その世界で彼は、研究会で培った知識を人々のために役立てようと決意。
彼の取った行動とは……?
楽しく読んで理科系・工芸系知識もいろいろ身に付くラノベを目指して。
注:昆虫苦手な人にはお勧めできません……。

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異世界で現代知識を使って色々作ろうという基本に忠実な知識チートもの。

養蚕と絹がメインでサブでいろいろ。ちょっと勉強になる。

順調に発見・研究・開発が続いていくのはいいけど、順調に何事もなさ過ぎて話の盛り上がりに欠ける。

ファンタジー,小説小説家になろう,文字数100万~,連載中

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周りに人の集落も無く本来はダンジョンにしか生息しない吸血鬼。
しかし、森には捨てられてしまったのか吸血鬼の赤ちゃんがいた。

冒険者を引退した女性に偶然拾われて小さな村で育てられた。
赤ちゃんはシャーロットと名付けられた。

お母さんが亡くなるまで一緒に過ごしたシャーロットはお墓を建てた。
そして、同じ場所で眠りたいと願う。

お母さんも守っていた村をシャーロットは守り続けた。
その結果、安全な村として評判となり人が集まった。

その頃には人々から尊敬されるようになっていた。

更に歳月が流れ村から街に変わる時に名前も変える事になった。
シェリル街、命名権をもらったシャーロットはお母さんの名前を付けた。

シャーロットが街を守る理由が1つ増えた。

500年以上の歳月が流れた時、彼女は土地神様として街の人々から崇められていた。

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全編に渡って失敗と説教と反省ばかりで負の雰囲気。あらすじとほのぼのタグ詐欺。

真面目で勤勉な住人以外はみんな追放か処刑。怠惰な人間はアウト。我が身第一の人間はアウト。神に不満を持ってもアウト。神に頼ることを覚えたらアウト。とにかく神が不快に思ったらアウト。バイバイ。

残るのは自分を律して他人を思いやれる善良な人々だけが住む平和で綺麗な町。やってることがディストピアのそれ。

住民の問題ごとにうんざりしてるけど問題を持ち込んだのはほぼ主人公。何がしたいのかよくわからない。

話が進むにつれて中身が薄くなっていく。途中からほぼ流し読み。それでも長かった。

ファンタジー,小説,歴史小説家になろう,文字数100万~,連載中

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薬草を取りに出かけたら、後宮の女官狩りに遭いました。

花街で薬師をやっていた猫猫は、そんなわけで雅なる場所で下女などやっている。現状に不満を抱きつつも、奉公が明けるまでおとなしくしていようと思うのだが、彼女の好奇心と知識はそうはさせない。

ふとした事件を解決したことから帝の寵妃や宦官に目をつけられることになる。

早く市井に戻りたい、猫猫はきょうも洗濯籠を片手にため息をつくのだった。

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死なない毒なら飲んで体感してみたい。フグの刺身で舌がピリピリするぐらいの毒性なら肯定派。

主人公は薬と毒限定のマッドサイエンティスト気質で図太い性格。

陰謀渦巻く宮廷で事件が起きて上司の指示で調査したり、餌(薬の素材)に釣られて動いたりする。

恋愛要素も一応あるが主人公に色気が無いタイプ。作品全体としては女性向け。

小説家になろう文芸部門総合一位。書籍化やコミック化している。

ファンタジー,小説,現代ダンジョン,小説家になろう,文字数10万~,連載中

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迷宮の魔物を倒すと『真名』と呼ばれる不思議な力と知識を得られる世界が存在した。その世界で生まれた貴族の息子デニスは、貴族とは思えない貧しい生活をしていた。
長男ではなく領地を継げないデニスは、生きていくために迷宮に潜り『真名』を手に入れようとする。
一方日本に生まれた雅也は、夢の中でデニスの精神と繋がっていることに気付いた。デニスが『真名』を手に入れた時、不思議な『真名』の力を雅也も使えるようになったと分かり驚愕する。
しかも雅也だけでなく他にも『真名』が使えるようになった人々が世界中にいることが分かり、世界各国はその力に興味を持った。
異世界のデニスは雅也からもたらされた地球の科学技術の知識で領地経営に乗り出し、雅也は『真名』の力を使って企業家として成功していく。
2つの世界でそれぞれが無双する話です。

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強主人公の成り上がりものを二つ同時に読んでるような感覚。苦難は軽め。

異世界側で困難な設計を現代側の仕事依頼で解決したり、現代側の技術的ブレイクスルーを異世界知識で解決したり、相互に影響を与え合うのは面白いと思った。

ファンタジー,小説小説家になろう,文字数100万~,連載中

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 中々発展しないどころか何時衰退と崩壊のコンボを決めるか分からない問題だらけの世界ラムダ。
 その世界も含めた複数の世界の輪廻転生を管理運行する神様は、問題を解決すべく『対象の世界に異世界の人間をチート能力つきで転生させて送り込むと、世界が発展する』と言う神仲間から聞いたジンクスを実行した。
 ただし、念のためにオリジンと言うまた別の異世界に転生させて経験を積ませてから。

 この物語は、そんな神様のうっかりミスで与えられるはずのチート能力を、名前が良く似た他人に与えられてしまい、莫大な魔力(MP)と独自に獲得した特殊な死霊魔術である死属性魔術しかない主人公が、不幸だった一度目、二度目の人生を終えながらも、四度目は嫌だと異世界で三度目の人生を生きるお話です。

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500万字越えの大長編。書籍化したりコミカライズしたりしてる。するだけあって面白かった。

教会では悪とされるダンピールの少年が母を失いつつも逃避行を続け、信頼できる仲間を集め、拠点を作り至尊の座に就き、追手を返り討ちにし、ついには悪神をも手にかける。

といえば英雄の一大叙事詩だが、目が死んでる少年のただの成り行きである。相手が英雄だろうが母の仇は絶対に取るし、自分の巨大像建設には反対デモ(総勢一名)を起こすし、むしろ自分が魔王側なので敵は善神の方が多い。

現時点では連載中だが、もう大団円というかエンディングみたいなとこまで話は進んでいる。